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L’Espace public numérique de la Maison des compétences Caux vallée de Seine propose, toute l’année, plusieurs ateliers destinés à s’initier à différentes technologies !

Pour participer à ces atelier, n’oubliez pas de vous inscrire en amont en contactant la Maison des compétences.

Tous les atelier débutent à 14h à la Maison des compétences de Lillebonne.

Retrouvez ces évènements sur l’agenda du site de la Maison des compétences

Atelier «Réalité augmentée – Créer un prisme à hologrammes» – 19 septembre 2018 :

Publics ciblés : 8-16 ans, 8 participants maximum.

Description :

Réalité augmentée : Venez découvrir comment incruster de façon réaliste des objets virtuels (photos, vidéos, textes, personnages animés…) dans l’environnement réel. Vous apprendrez à utiliser les applications simples d’utilisation permettant de créer la réalité augmentée.

Créer un prisme à hologrammes : Découper sur une feuille transparente plastifiée 4 triangles, puis relier ces triangles entre eux. Ce petit bricolage permettra de faire des hologrammes à partir de vidéos lues sur smartphone et tablette.

Durée : 1h30.

 

Atelier « Découpeuse à fil chaud (MiniCutXL) » – 24 octobre 2018 :

Publics ciblés : 8-16 ans, 8 participants maximum.

Description :

Avec la MiniCut2d, vos idées deviennent réalité en quelques minutes. Un fil chaud est déplacé à travers le matériau et le coupe comme par magie. Un procédé simple pour une machine aux possibilités de création énormes.

Vous allez pouvoir créer très facilement des objets à base de polystyrène à partir d’images récupérées sur internet ou de dessins réalisés soi-même après avoir pris en main le logiciel de pilotage de la machine.

Durée : 2 heures.

 

Réalité virtuelle – 14 novembre 2018 :

Publics ciblés : 8-16 ans, 8 participants maximum.

Description :

En combinant son smartphone avec un casque ou des lunettes de réalité virtuelle vous découvrirez les applications gratuites qui permettent de s’immerger dans des environnements extraordinaires : parc de dinosaures, montagnes russes, visites de monuments…

Vous découvrirez également la PS4 et son casque de réalité virtuelle en testant différents jeux et applications.

Durée : 1h30.

 

Atelier « Imprimante 3D » – 12 décembre 2018 :

Publics ciblés : 8-16 ans, 8 participants maximum.

Découverte du fonctionnement de l’impression 3D.

Il s’agira de prendre en main le logiciel d’impression 3D afin de modéliser son objet grâce à l’imprimante 3D « Dagoma Neva ».

Elle est simple d’utilisation et permets aux débutants de créer leurs premiers objets à partir de fichiers récupérés sur internet.

De précieux conseils d’utilisations de la machine permettront de réussir tous types de choses.

Durée : 1h30.

 

Plus d’information et inscription :

Espace public numérique de la Maison des compétence
Mail : p.nobis@cauxseine.fr
Tél. : 02 32 65 11 11